Téléportation stratégique - Invocation (téléportation)
Niveau : Ensorceleur 6, Magicien 6
Composantes : V, G
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)
Cible : une créature consentante/3 niveaux
Durée : instantanée
Jet de sauvegarde : aucun
Résistance à la magie : non
Le lanceur analyse instantanément le champ de bataille, visualisant les lignes de puissance le connectant, lui et ses alliés, à des positions viables stratégiquement. D’un simple cri, il tend brutalement ces lignes.
Ce sort téléporte instantanément un nombre de créatures consentantes sur une courte distance, sans risque d’échec, comme par téléportation suprême . En pratique, téléportation stratégique permet au lancer de repositionner un certain nombre d’alliés (incluant le lanceur, s’il le désire) sur le champ de bataille. Chaque créature à affecter doit se situer à portée du lanceur, et aucune créature ne peut être transportée au-delà de la portée du sort par rapport à la position d’origine du lanceur. Le lanceur doit avoir toutes les cibles dans son champ de vision ainsi que les destinations désirées.
Chaque sujet peut emporter avec lui ses objets portés ou tenus tant que leur poids n’excède pas la charge maximale du sujet.
Si un sujet doit apparaitre dans un espace occupé par une autre créature ou par un objet solide, ce sujet n’est pas affecté par le sort, mais le reste de l’effet se résout normalement.
Source : Complete Mage
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Magicien | 6 | 11 | 1 650 po | — | — |
| Ensorceleur | 6 | 12 | 1 800 po | — | — |