Souffle d’ombre - Évocation [lumière]

Niveau : Druide 4, Prêtre 4

Composantes : V, G, M

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : longue (120 m + 12 m/niveau)

Zone d'effet : étendue de 6 m de rayon

Durée : instantanée

Jet de sauvegarde : Vigueur, annule

Résistance à la magie : oui

Composante matérielle : une poignée de terresépulcrale, bien tassée et lancée.

Une vive lueur blanche se manifeste pendant quelques instants dans la zone du sort, fermant les portails menant au plan de l'Ombre et étourdissant les créatures surnaturelles qui craignent la lumière.

Les autochtones du plan de l'Ombre pris dans la zone du sort sont étourdis pendant 1d6 rounds s'ils ratent leur jet de Vigueur. Si les intéressés sont en plus morts-vivants ou vulnérables à la lumière, ils subissent 2d10 points de dégâts s'ils ratent un second jet de Vigueur. Les créatures qui ratent l'un de ces deux jets de sauvegarde ne peuvent plus utiliser leurs pouvoirs magiques et surnaturels leur permettant d'ouvrir un portail vers le plan de l'Ombre pendant 3d6 minutes. Souffle d'ombre ferme tous les portails situés dans la zone qui mènent au plan de l'Ombre. Les créatures situées de l'autre côté d'un tel portail ne sont cependant pas affectées.

Source : Compendium Arcanique

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Druide, Prêtre 4 7 700 po — 21 000 po