Souffle dissipant - Abjuration
Niveau : Ensorceleur 5, Magicien 5
Composantes : G, S
Temps d'incantation : 1 action rapide
Portée : personnelle
Cible : le souffle du lanceur de sorts
Durée : 1 round
Le personnage crache un nuage de gaz empoisonné envahi de grains lumineux attirés par les lanceurs de sorts et monstres convoqués situés dans la zone.
Pour que ce sort fonctionne, le personnage doit avoir une attaque de souffle, qu'il s'agisse d'un pouvoir surnaturel ou du fruit d'un sort comme souffle de dragon. Quand il lance ce sort, son souffle agit comme une dissipation de la magie ciblée. Pour chaque créature ou objet ratant son jet de sauvegarde contre le souffle et sujette à un ou plusieurs sorts, le personnage effectue un test de dissipation contre le plus haut niveau de sort affectant la cible. Le test de dissipation se joue comme suit : 1d20, +1 par niveau de lanceur de sorts (jusqu'à un maximum de +15) contre un DD de 11 +niveau de lanceur de sorts de l'effet. En cas d'échec, il poursuit ses tests de dissipation dans l'ordre de puissance décroissant des sorts de la cible, jusqu'à ce qu'il en réussisse un ou les ait tous ratés. Les objets magiques d'une créature ne sont pas affectés, tous comme les créatures et objets qui réussissent leur jet de sauvegarde contre le souffle.
Si une créature qui n'est autre que l'effet d'un sort en cours (comme un monstre appelé par convocation de monstres) est dans la zone et rate son jet de sauvegarde contre le souffle, le personnage a droit à un test de dissipation pour mettre un terme au sort qui l'a appelée (et la renvoyer d'où elle vient).
Pour chaque sort ou effet de zone dont le centre se situe dans la zone d'effet de son souffle, le personnage a également droit à un test de dissipation. Les sorts sont dissipés avant de résoudre l'effet de souffle.
Enfin, le personnage peut décider de réussir automatiquement les tests de dissipation contre les sorts de la zone qu'il a lui-même lancés.
Source : Compendium Arcanique
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Magicien | 5 | 9 | 1 125 po | — | — |
| Ensorceleur | 5 | 10 | 1 250 po | — | — |