Blocage d’armure - Transmutation
Niveau : Barde 1, Ensorceleur 1, Magicien 1
Composantes : V, G
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)
Cible : 1 créature portant une armure
Durée : 1 round/niveau (T)
Jet de sauvegarde : Vigueur, annule
Résistance à la magie : oui
Les jointures de l'armure de la créature ciblée se soudent, le bloquant presque totalement. Pour la durée du sort, la cible voit sa vitesse de déplacement réduite à 3 mètres. Si elle possède une vitesse de creusement, d'escalade ou de nage, celles-ci passent aussi à 3 mètres. De plus, elle perd son bonus de dextérité à la CA.
Les joints de l'armure deviennent trop serrés pour que celle-ci soit enlevée.
Ce sort n'affecte que les créatures portant une armure, pas celles ayant uniquement une armure naturelle. Il n'a aucun effet sur un éventuel bouclier.
Source : Complete Scoundrel
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Ensorceleur, Magicien | 1 | 1 | 25 po | 50 po | 750 po |
| Barde | 1 | 2 | 50 po | 100 po | 1 500 po |