Gardiens fantomatiques - Illusion (chimère)

Niveau : Ensorceleur 3, Kleptomage 3, Magicien 3

Composantes : V, G, M

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)

Effet : une personne illusoire/niveau

Durée : 1 heure/niveau

Jet de sauvegarde : Volonté, dévoile (en casd’interaction)

Résistance à la magie : non

Composante matérielle : un bout de toison demouton.

Ce sort crée l'illusion d'une ou plusieurs créatures de taille P ou M d'une race humanoïde. Chacune d'entre elles est une Image imparfaite, et peut apparaître avec l'apparence et la tenue que le lanceur décide. Lorsque le sort est lancé, chaque personnage illusoire reçoit une brève série de commande comme « fait les cents pas dans le couloir » ou « reste près de cette porte ». Cet ordre peut être différent pour chaque personnage illusoire et ne peut être changé par la suite. Les personnages illusoires ne peuvent parler, ni réagir à leur entourage.

Ce sort est habituellement utilisé pour créer de faux gardiens afin d'effrayer les intrus, d'où son nom.

Source : Races of Destiny

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Kleptomage, Magicien 3 5 375 po — 11 250 po
Ensorceleur 3 6 450 po — 13 500 po