Dissipation cosmique - Abjuration
Niveau : Barde 6, Druide 8, Ensorceleur 8, Magicien 8, Prêtre 8
Composantes : V, G, P
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)
Cible : 1 créature
Durée : instantanée
Jet de sauvegarde : aucun
Résistance à la magie : non
Composante Protonymique : Quand le personnage lance ce sort, il doit prononcer correctement l'identité cosmique de la créature ciblée.
Il prononce à voix haute !'identité cosmique de son adversaire en écartant les bras et une brume grise tourbillonne autour de lui pendant quelques instants. Quand le brouillard se dissipe, il emporte avec lui la magie de l'ennemi.
Ce sort permet au personnage de percevoir les franges de magie qui entourent la cible et de les séparer les unes des autres. Il fonctionne sur le même principe que dissipation de la magie, si ce n'est qu'il cible obligatoirement une créature, que le personnage prend connaissance de la nature de chaque effet magique affectant la créature et que les effets qu'il souhaite dissiper le sont automatiquement (sans passer par un test de niveau de lanceur de sorts).
Si le lanceur de sorts réussit son test de Prime idiome, il choisit les effets à dissiper. Il peut donc éliminer les effets préjudiciables et conserver ceux qui sont bénéfiques, ou inversement.
Source : Recueil de Magie
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Barde | 6 | 16 | 2 400 po | — | — |
| Druide, Magicien, Prêtre | 8 | 15 | 3 000 po | — | — |
| Ensorceleur | 8 | 16 | 3 200 po | — | — |