Corps solaire - Transmutation [feu]
Niveau : Druide 2, Ensorceleur 2, Kleptomage 2, Magicien 2
Composantes : V, G, FD
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : 1,50 m
Zone d'effet : émanation de 1,50 m de rayon centréesur le lanceur de sorts
Durée : 1 round/niveau
Jet de sauvegarde : Réflexes, demi-dégâts
Résistance à la magie : oui
En puisant dans la puissance du soleil, le personnage parvient à produire des flammes depuis chacun des pores de sa peau.
Les flammes s'étendent dans toutes les directions sur un rayon de 1,50 mètre, illuminant la zone et infligeant 1d4 points de dégâts de feu tous les 2 niveaux de lanceur de sorts jusqu'à un maximum de 5d4). Les créatures adjacentes subissent les dégâts de feu à chaque round, au tour du personnage.
Source : Codex Divin
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Druide, Magicien | 2 | 3 | 150 po | — | 4 500 po |
| Ensorceleur, Kleptomage | 2 | 4 | 200 po | — | 6 000 po |