Corps solaire - Transmutation [feu]

Niveau : Druide 2, Ensorceleur 2, Kleptomage 2, Magicien 2

Composantes : V, G, FD

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : 1,50 m

Zone d'effet : émanation de 1,50 m de rayon centréesur le lanceur de sorts

Durée : 1 round/niveau

Jet de sauvegarde : Réflexes, demi-dégâts

Résistance à la magie : oui

En puisant dans la puissance du soleil, le personnage parvient à produire des flammes depuis chacun des pores de sa peau.

Les flammes s'étendent dans toutes les directions sur un rayon de 1,50 mètre, illuminant la zone et infligeant 1d4 points de dégâts de feu tous les 2 niveaux de lanceur de sorts jusqu'à un maximum de 5d4). Les créatures adjacentes subissent les dégâts de feu à chaque round, au tour du personnage.

Source : Codex Divin

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Druide, Magicien 2 3 150 po — 4 500 po
Ensorceleur, Kleptomage 2 4 200 po — 6 000 po