Gardeciel - Abjuration [mal]

Niveau : Ensorceleur 2, Kleptomage 2, Magicien 2

Composantes : V, G, Drogue

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : contact

Cible : 1 créature

Durée : 10 minutes/niveau

Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif)

Résistance à la magie : oui (inoffensif)

Drogue : vodare.

Le mage octroie à une créature un bonus de malfaisance de +4 aux jets de sauvegarde effectués contre les sorts et les effets magiques générés par les Extérieurs d'alignement bon. Cette protection se manifeste sous la forme d'un halo d'énergie noir et rouge, visible autour du sujet. Tous les êtres célestes sont capables de reconnaître un halo de gardeciel du premier coup d'œil.

Source : Chapitres Interdits

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Magicien 2 3 150 po 300 po 4 500 po
Ensorceleur, Kleptomage 2 4 200 po 400 po 6 000 po