Rayon de représailles - Abjuration [force]

Niveau : Ensorceleur 3, Magicien 3

Composantes : G, Dr

Temps d'incantation : 1 action immédiate

Portée : voir description

Cible : voir description

Durée : instantanée

Jet de sauvegarde : aucun

Résistance à la magie : oui

Dracogramme : un dracogramme véritable ousingulier.

Le lanceur de sorts lève sa main pour bloquer le rayon projeté sur lui et en absorber l’énergie dans son dracogramme. Un instant plus tard, un rayon de force, de la même couleur que son dracogramme, s’élance depuis la main tendue du lanceur et fonce droit sur son attaquant. Quand le lanceur est touché par une attaque de rayon, il peut lancer ce sort pour annuler l’effet du rayon et renvoyer son énergie sur son lanceur. Le lanceur doit être conscient de l’attaque de rayon et non pris au dépourvu. Lancer ce sort est une action immédiate ne provoquant pas d’attaque d’opportunité. Le lanceur doit réussir une attaque de contact à distance pour toucher avec rayon. Si le rayon touche sa cible et passe sa résistance à la magie (si applicable), il inflige un montant de dégâts de force déterminé par la puissance du dracogramme du lanceur.
Dracogramme Dégâts de force
Superficiel 1d6 tous les 2 niveaux (5d6 max.)
Mineur 1d8 tous les 2 niveaux (5d8 max.)
Majeur ou suprême 1d6 par niveau (10d6 max.)
Le rayon de représailles est un effet de force doté de la même portée que le rayon original. Le lanceur de ce sort ne peut l’utiliser pour cibler une autre créature que celle qui l’a originellement ciblé avec un rayon.

Source : Dragonmarked

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Magicien 3 5 375 po — 11 250 po
Ensorceleur 3 6 450 po — 13 500 po