Climat maléfique - Invocation (création) [climat, Mal]

Composantes : V, G, M, PX, Corruption

Temps d'incantation : 1 heure

Portée : 0 m

Zone d'effet : rayon de 1,5 km/niveau, centré sur lejeteur de sorts

Durée : 3d6 minutes

Jet de sauvegarde : aucun

Résistance à la magie : non

Prix de corruption : affaiblissement temporaire de3d6 points de Constitution.

Le lanceur de sorts invoque des conditions climatiques de type maléfique. Le fonctionnement est le même que celui qui est décrit dans la partie sur les climats surnaturels, à la différence que la zone et la durée sont celles du sort. Pour invoquer un déluge pourpre, le jeteur de sorts doit sacrifier pour 10 000 po d'améthystes et dépenser 200 PX. Les autres formes de climats maléfiques ne nécessitent pas de dépenses matérielles ou de points d'expérience.

Source : Chapitres Interdits