Ruse du renard - Transmutation

Niveau : Adepte oculaire 2, Adepte urbain 2, Anagakok 2, Annonciateur funeste 2, Archiviste 2, Assassin 2, Barde 2, Barde champêtre 2, Barde sauvage 2, Despote 2, Ensorceleur 2, Ensorceleur de bataille 2, Filidh 2, Horreur Squameuse 2, Kleptomage 2, Magescroc 2, Magicien 2, Prêtre déicide 2, Prince Marchand 3, Rawun 2, Redresseur de torts 2, Vengeur 2

Composantes : V, G, M/FD

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : contact

Cible : créature touchée

Durée : 1 minute/niveau

Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif)

Résistance à la magie : oui

Composante matérielle : quelques poils de renard,ou encore un peu de crotte.

La créature transformée se montre plus maligne. Le sort octroie un bonus d’altération de +4 en Intelligence. La cible en bénéficie dans le cadre de toute utilisation de l’Intelligence. Les magiciens (et autres lanceurs de sorts dépendant de l’Intelligence) bénéficiant de ruse du renard ne gagnent pas de sorts supplémentaires, mais le DD de leurs sorts s’en trouve augmenté. Le sort ne confère pas de points de compétence supplémentaires.

Source : Manuel du Joueur

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Prêtre déicide 2 2 100 po 200 po 3 000 po
Anagakok, Archiviste, Assassin, Filidh, Horreur Squameuse, Magicien 2 3 150 po 300 po 4 500 po
Adepte urbain, Annonciateur funeste, Barde, Barde champêtre, Barde sauvage, Despote, Ensorceleur, Ensorceleur de bataille, Kleptomage, Magescroc, Rawun, Redresseur de torts, Vengeur 2 4 200 po 400 po 6 000 po
Prince Marchand 3 5 375 po 750 po 11 250 po