Raz-de-marée - Évocation [eau]
Niveau : Druide 6
Composantes : V, G
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)
Cible : 1 ou plusieurs créatures situées dans unrayonnement de 6 m de rayon
Durée : instantanée
Jet de sauvegarde : Réflexes, demi-dégâts
Résistance à la magie : oui
Une véritable explosion d'eau se produit au point désigné et renverse les ennemis du personnage.
En lançant ce sort, le personnage crée une gigantesque vague d'eau qui s'abat sur une ou plusieurs cibles situées à portée. S'il n'y a aucune étendue d'eau naturelle de bonne taille à portée (rivière, lac ou océan), le sort ne peut affecter qu'une cible. Par contre, s'il existe une telle source d'eau, le sort génère un rayonnement centré sur un point désigné par le personnage. Dans les deux cas, l'eau inflige 1d6 points de dégâts par niveau de lanceur de sorts (jusqu'à un maximum de 15d6) à la cible ou aux créatures situées dans la zone d'effet.
De plus, les créatures affectées sont victimes d'une attaque de bousculade, ce qui les oblige à effectuer un test de Force opposé contre la vague. Ce test s’effectue avec un bonus de +1 tous les deux niveaux de lanceur de sorts (seulement +1 tous les quatre niveaux de lanceur de sorts au-delà de 20). Si le sort est lancé près d'une étendue d'eau, le test de bousculade reçoit un bonus de +6.
Le personnage choisit la direction que prend la vague lors de l'incantation ; les créatures qui perdent le test de Force opposé sont repoussées de 1,50 mètre, +1,50 mètre par tranche de 5 points de marge d'échec. Une vague s'élevant depuis une étendue d'eau peut parfaitement repousser les victimes dans les flots.
La vague éteint les torches, feux de camp, lanternes exposées et autres flammes portées par la cible ou situées dans la zone d'effet si elles sont de taille G ou inférieure. Si l'eau frappe un feu magique, celui-ci est victime d'une dissipation de la magie jetée au niveau de lanceur de sorts du personnage.
Source : Codex Divin
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Druide | 6 | 11 | 1 650 po | — | — |