Coureur né - Transmutation
Niveau : Druide 4, Rôdeur 4
Composantes : V, G, FD
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : personnelle
Cible : le lanceur de sorts
Durée : 10 minutes/niveau (T)
Une vive lueur verte entoure le personnage, qui sent son corps changer. Il grandit sensiblement et sent même sa colonne vertébrale s'allonger. Jetant un oeil derrière lui, il distingue même une seconde paire de jambes, ou plutôt de pattes pourvues de sabots, et une queue.
Lorsque le personnage lance ce sort, il adopte l'apparence et nombre des particularités et pouvoirs d'un centaure. Tant qu'il est sous l'effet du sort, son type devient humanoïde monstrueux et il passe à la taille G. Il a l'espace occupé et l'allonge d'un centaure (3 m/1,50 m). Il gagne la Force, la Dextérité et la Constitution d'un centaure moyen (For 18, Dex 14, Con 15), mais conserve ses caractéristiques mentales. Sa vitesse de base au sol passe à 15 mètres. Il acquiert également la vision dans le noir sur 18 mètres. Il peut utiliser tous les pouvoirs extraordinaires, magiques et surnaturels de sa forme normale. Il gagne les avantages de la forme quadrupède (poids transportable plus élevé, bonus de +4 pour résister aux tentatives de croc-en-jambe, etc.) ; cela inclut la faculté de combattre efficacement quand il porte un cavalier. Enfin, il peut toujours utiliser son équipement et lance des sorts normalement.
Source : Compendium Arcanique
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Druide, Rôdeur | 4 | 7 | 700 po | — | 21 000 po |