Présence divine - Transmutation

Niveau : Druide 2, Paladin 2, Prêtre 2

Composantes : V, G

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : personnelle

Cible : le lanceur de sorts

Durée : 10 minutes/niveau (T)

Le dos du lanceur se redresse, ses yeux s'illuminent, et son aura pulse de puissance divine.

Le lanceur canalise une petite étincelle du divin, s'accordant une présence presque inhumaine. Il gagne un bonus de sainteté (si sa divinité est bonne ou neutre) ou de malfaisance (si sa divinité est mauvaise) de +5 à ses tests d'Intimidation contre quiconque ne vénère pas sa divinité. Quand il réalise un tel test contre une créature qui possède une composante d'alignement opposée à la sienne (chaos/loi ou bien/mal), ce bonus passe à +10. Quand il réalise un tel test contre une créature dont l'alignement est diamétralement opposé au sien, ce bonus passe à +15.

Source : Complete Champion

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Druide, Prêtre 2 3 150 po 300 po 4 500 po
Paladin 2 4 200 po 400 po 6 000 po