Extraction de présent démoniaque - Nécromancie [Chaos]

Niveau : Ensorceleur 5, Magicien 5, Prêtre 5

Composantes : V, G, M

Temps d'incantation : 1 heure

Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)

Cible : un démon et une créature consentante

Durée : permanent

Jet de sauvegarde : volonté annule, voir description

Résistance à la magie : oui

Composante matérielle : les cercles dans lesquels le donneur et le recevoir doivent se tenir durant l’incantationdoivent être inscrit à l’aide de couteuses peintures réalisées à partir depoudre de diamant, de fer froid, de sang, et de pigments rares et exotiquesvariés. Chaque cercle doit également être décoré de cinq saphirs parfaits, quiservent de conduits entre le démon donneur et le receveur. Le prix total de cespigments et de ces gemmes dépend de la nature et de la magnitude du bonus à êtreconféré. Pour un bonus de caractéristique, le prix est égal au carré du bonusmultiplié par 1 000 po. (1 000 po pour un bonus de +1, 4 000 popour un bonus de +2, 9 000 po pour un bonus de +3, 16 000 po pour unbonus de +4, 25 000 po pour un bonus de +5, etc.). Pour un bonus decompétence, le prix est égal au carré du bonus conféré multiplié par 100 po(100 po pour un bonus de +1, 1 400 po pour un bonus de +2, etc.).

Le lanceur créé douloureusement deux cercles magiques. Dans l’un se tient un démon, dans l’autre un sujet consentant. Après une heure de longues incantations rituelles, il extirpe un nuage tourbillonnant et noir d’essence démoniaque hors du démon et la canalise dans le récipient volontaire.

Le lanceur de sorts transfère une portion de l’essence d’un démon, améliorant une caractéristique ou une compétence. Le démon peut être soit consentant, soit capturé et contraint (comme par le sort contrat). Un démon non consentant peut faire un jet de Volonté pour annuler les effets du sort.

Le receveur et le donneur doivent rester dans des cercles spécialement préparés et inscrits sur le sol durant tout le temps de l’incantation. Ces cercles sont similaires aux cercles de convocation et peuvent être intégrés à un cercle de convocation, sans altérer le fonctionnement des deux sorts, mais ni le démon ni le receveur n’a besoin d’être convoqué dans les cercles, ils doivent simplement rester dans les cercles durant l’incantation.

Les avantages conférés par ce sort peuvent s’appliquer à l’un des scores de caractéristique (comme un bonus d’altération) ou à l’une des compétences (comme un bonus d’aptitude), au choix du lanceur. Une fois la décision effectuée, elle ne peut être changée, et l’effet ne peut être dissipé sauf par un lanceur de sorts d’un niveau supérieur à celui du lanceur au moment de l’incantation du sort.

S’il le souhaite, le lanceur peut augmenter le DD de sauvegarde du sort en permettant au démon un certain pouvoir sur la cible. Les concessions spécifiques faites au démon et l’augmentation du DD de sauvegarde sont les suivants.

Augmentation de +1 : Le démon donneur peut pister la localisation du receveur et son état, comme par les effets du sort rapport, en permanence.

Augmentation de +3 : Le démon donneur peut voir à travers les yeux du receveur et entendre à travers ses oreilles.

Augmentation de +5 : Le démon donneur peut communiquer télépathiquement avec le receveur, comme par les effets du sort lien télépathique, en permanence.

Augmentation de +7 : Le démon donneur peut utiliser le pouvoir magique exigence sur le receveur, comme par les effets du sort du même nom une fois par jour, avec un niveau de lanceur de sorts égal à celui du lanceur au moment de l’incantation du sort.

Les effets des concessions sont cumulatifs, mais l’augmentation du DD ne se cumule pas. Ainsi, augmenter le DD de 5 permet au démon de localiser le donneur, percevoir à travers ses yeux et ses oreilles, et communiquer télépathiquement avec lui.

Augmenter le DD de cette manière est un acte maléfique, puisqu’il confère au démon plus qu’à la normale l’opportunité d’œuvrer au mal. Ainsi, utiliser cette option ajoute le registre du Mal au sort.

Bonus de caractéristique : Le receveur gagne un bonus d’altération à une caractéristique au choix du lanceur de sorts. La valeur de ce bonus dépend du niveau de lanceur de sort et de la caractéristique du démon donneur, comme indiqué plus bas.

La valeur maximum du bonus conféré par le sort est égale à un quart du niveau de lanceur de sorts (arrondi à l’entier inférieur). Ainsi, le lanceur de sort pourrait conférer un bonus d’altération de +2 au niveau 9. Le lanceur peut toujours choisir de conférer un bonus inférieur à son maximum.

Le modificateur de caractéristique du démon donneur pour la caractéristique choisie doit être au moins le double du bonus conféré. Ainsi, pour conférer un bonus de +2 en Dextérité, le lanceur doit extraire l’essence d’un démon avec un score de Dextérité d’au moins 18 (comme une marilith). Pour conférer un bonus de +5 en Charisme, il doit posséder un démon avec un score de Charisme de 30 au moins (c’est le cas de la lilitu).

Bonus de compétence : Le receveur gagne un bonus d’aptitude aux tests de la compétence choisie par le lanceur. La valeur de ce bonus dépend du niveau de lanceur de sort et du degré de maîtrise du démon donneur, comme indiqué plus bas.

La valeur maximum du bonus conféré par le sort est égale à la moitié du niveau de lanceur de sorts (arrondi à l’entier inférieur). Ainsi, le lanceur de sort pourrait conférer un bonus d’altération de +4 au niveau 9. Le lanceur peut toujours choisir de conférer un bonus inférieur à son maximum.

Le degré de maîtrise du démon donneur pour la compétence choisie doit être au moins le double du bonus conféré. Ainsi, pour conférer un bonus de +5 en Désamorçage/sabotage, le lanceur doit extraire l’essence d’un démon avec un degré de maîtrise en Désamorçage/sabotage d’au moins 10 (comme un babau). Pour conférer un bonus de +10 en Bluff, il doit posséder un démon avec un degré de maîtrise en Bluff de 20 au moins (c’est le cas du balor).

Source : Fiendish Codex I - Hordes of the Abyss

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Magicien, Prêtre 5 9 54 725 po — —
Ensorceleur 5 10 54 850 po — —