Lame-crochet - Transmutation

Niveau : Druide 3, Ensorceleur 4, Kleptomage 4, Magicien 4, Prêtre 4, Rôdeur 3

Composantes : V, G, Serpent

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : contact

Effet : transforme le serpent en épée

Durée : 1 minute/niveau (T)

Jet de sauvegarde : voir description

Résistance à la magie : non

Focaliseur : un serpent vivant

Le serpent focaliseur se transforme en une lame d'acier. Le pommeau est de la couleur du serpent mais métallique et la lame ressemble à un croc de serpent. l'arme est considérée comme une épée longue et le lanceur de sort est formé à son maniement. En plus des dégâts normaux, la lame injecte tout poison que le serpent injecte normalement avec son attaque de morsure. Si le serpent n'est pas venimeux, la lame ne gagne pas de venin.

Seul le lanceur de sorts peut utiliser cette lame. Si quelqu'un d'autre essaye de la prendre, elle se tord et vient mordre son porteur au début de chacun de ses tours. Cette attaque est considérée comme une attaque de morsure et utilise les statistiques du serpent avant sa transformation.

La lame a une solidité de 8 et un nombre de points de résistance égal au nombre de points de vie du serpent au moment où le sort est lancé.

Source : Dragon Magazine

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Druide, Rôdeur 3 5 375 po — 11 250 po
Kleptomage, Magicien, Prêtre 4 7 700 po — 21 000 po
Ensorceleur 4 8 800 po — 24 000 po