Cadeau d’une seconde chance - Nécromancie [bien]

Niveau : Druide 4, Paladin 4, Prêtre 4

Composantes : V, G, M

Temps d'incantation : 1 minute

Portée : contact

Cible : créature morte touchée

Durée : instantanée

Jet de sauvegarde : aucun

Résistance à la magie : non

Composante matérielle : un cristal transparentd’une valeur d’au moins 100 pièces d’or.

Les Enfants de la miséricorde croient que même les plus atroces individus possèdent une étincelle de bonté au fond d’eux, qui a simplement été ensevelie sous la peine et la souffrance qui les a menés sur le chemin du mal. Il est triste que tant d’être maléfiques doivent être tués, leurs âmes envoyées vers les plans inférieurs où elles deviendront des outils pour les véritables maîtres du Mal. Ce sort est une solution ; s’il est lancé sur une créature dans les trois rounds suivant sa mort, son âme ne partir pas vers son plan attitré pour devenir, par exemple, un suppliant, mais renaitra à la place en tant que mortel avec une seconde chance. Bien sûr, la cible peut aussi mal tourner qu’auparavant, et cadeau d’une seconde chance fonctionne de la même façon sur une personne vertueuse. Néanmoins, les Enfants de la miséricorde rejettent l’idée que ce sort puisse être utilisé à l’identique sur les individus bons, et ils apprennent ce sort aux autres dans l’espoir qu’ils aideront à endiguer le flot d’âmes maléfiques en direction des plans inférieurs. Si une telle ingérence provoquera probablement une vengeance de la part des fiélons ou des dieux eux-mêmes reste encore à voir. Ce sort ne peut être utilisé sur les extérieurs ou les suppliants.

Source : Planescape Campaign Setting

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Druide, Paladin, Prêtre 4 7 700 po — 21 000 po