Cadavre régénérant - Nécromancie [mal]
Niveau : Prêtre 3
Composantes : V, G, FD
Temps d'incantation : 1 minute
Portée : contact
Cible : 1 humanoïde mort dans la semaine
Durée : 24 heures ou jusqu'à utilisation (voir description)
Jet de sauvegarde : Volonté, annule (objet)
Résistance à la magie : oui (objet)
La faim tenaille soudain le personnage alors qu'il achève l'incantation. Sa main brille d'une énergie noire et crépitante, qui disparaît dans le cadavre touché. Pendant, un instant, la dépouille luit à son tour avant de recouvrer une apparence normale.
Le personnage charge un cadavre d'énergie négative, lui conférant ainsi le pouvoir de soigner un mort-vivant qui s'en nourrit. Le cadavre reste chargé de cette énergie jusqu'à 24 heures. Si un mort-vivant engloutit l'équivalent d'un repas complet de chair de ce cadavre (10 minutes environ pour un mort-vivant humanoïde comme une goule), il gagne la guérison accélérée (1) au terme de son festin, pendant 15 minutes. Cet effet ne se cumule pas avec quelque autre source de guérison accélérée dont pourrait disposer le mort-vivant. De plus, il ne permet pas à l'intéressé de régénérer ou de ressouder des membres. Enfin, ce repas a pour effet de décharger le sort.
Il est possible de lancer ce sort plusieurs fois sur un même corps, ce qui permet ainsi à plusieurs morts-vivants d'en profiter. Cependant, un mort-vivant qui se gave et ingère l'équivalent de plusieurs « repas » bénéficiera simplement des avantages que procure le premier (la guérison accélérée ne se cumule pas). Un humanoïde de taille M peut fournir une dizaine de repas, contre cinq pour un cadavre de taille P, deux s'il est de taille TP et un s'il est de taille Min.
Une créature vivante qui dévore un tel cadavre doit réussir un jet de Vigueur sous peine de contracter la fièvre des marais (pas de temps d'incubation).
Les créatures qui ne sont ni vivantes ni mortes-vivantes ne sont pas affectées si elles consomment la chair.
Source : Compendium Arcanique
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Prêtre | 3 | 5 | 375 po | — | 11 250 po |