Caresse des tourments - Nécromancie

Niveau : Druide 2, Ensorceleur 2, Magicien 2

Composantes : V, G

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : contact

Cible : créature touchée

Durée : instantanée

Jet de sauvegarde : Vigueur, demi-dégâts

Résistance à la magie : oui

Le personnage hurle de malice et sert le poing pour achever l'incantation. La terrible énergie du sort lui fait trembler le poing, envoyant des spasmes jusque dans le bras.

Le personnage pose la main sur une créature et lui inflige 1d6 points de dégâts, + 1 par niveau de lanceur de sorts (jusqu'à un maximum de +10). De plus, s'il a le pouvoir d'attaque sournoise, il inflige les dégâts qui en découlent au sujet, à moins que ce dernier ne soit immunisé contre les dégâts supplémentaires découlant de coups critiques. La créature subit cependant les dégâts du sort, même si elle n'est pas concernée par ceux d'attaque sournoise. Contrairement à l'attaque sournoise habituelle, il n'est pas nécessaire que la cible soit prise en tenaille ou privée de son bonus de Dextérité à la CA pour subir les dégâts d'attaque sournoise de ce sort.

Source : Codex Aventureux

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Druide, Magicien 2 3 150 po 300 po 4 500 po
Ensorceleur 2 4 200 po 400 po 6 000 po