Caresse des tourments - Nécromancie
Niveau : Druide 2, Ensorceleur 2, Magicien 2
Composantes : V, G
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : contact
Cible : créature touchée
Durée : instantanée
Jet de sauvegarde : Vigueur, demi-dégâts
Résistance à la magie : oui
Le personnage hurle de malice et sert le poing pour achever l'incantation. La terrible énergie du sort lui fait trembler le poing, envoyant des spasmes jusque dans le bras.
Le personnage pose la main sur une créature et lui inflige 1d6 points de dégâts, + 1 par niveau de lanceur de sorts (jusqu'à un maximum de +10). De plus, s'il a le pouvoir d'attaque sournoise, il inflige les dégâts qui en découlent au sujet, à moins que ce dernier ne soit immunisé contre les dégâts supplémentaires découlant de coups critiques. La créature subit cependant les dégâts du sort, même si elle n'est pas concernée par ceux d'attaque sournoise. Contrairement à l'attaque sournoise habituelle, il n'est pas nécessaire que la cible soit prise en tenaille ou privée de son bonus de Dextérité à la CA pour subir les dégâts d'attaque sournoise de ce sort.
Source : Codex Aventureux
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Druide, Magicien | 2 | 3 | 150 po | 300 po | 4 500 po |
| Ensorceleur | 2 | 4 | 200 po | 400 po | 6 000 po |