Combustion spontanée d’Hedoe - Transmutation [feu]

Niveau : Ensorceleur 8, Magicien 8

Composantes : V, G, M

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)

Zone d'effet : une étendue de 9 mètres de rayon

Durée : instantanée puis 1 minute

Jet de sauvegarde : Vigueur, annule puisRéflexes, annule

Résistance à la magie : oui

Composante matérielle : une fiole de feu grégeois.

« Parfait pour ceux aimant leur viande cuite à point ! » - Cannibale Magazine, « Savez-vous comment faire aboyer un chat ? Combustion spontanée d’Hedoe et… WOUF !!! » - Le petit manuel de l’humour douteux.

Le lanceur de sort élève grandement la température de la zone ciblée.

La température est telle que toutes les créatures dans la zone s’enflamment spontanément (Vigueur, annule), subissant ainsi 1d8 par niveau de lanceur de sorts (max 10d8) de feu le premier round. Les rounds suivants ces créatures subissent les dégâts normaux d’un enflammement et elles ont le droit à un jet de Réflexes (contre le DD du sort) pour éteindre les flammes.

De plus, lorsqu’une créature prend feu, dans une impressionnante gerbe de flamme, le feu se répand à 3 mètres autour d’elle, tout ce qui l’entoure prenant feu à son tour (à condition d’être inflammable, les créatures ont le droit à un jet de Réflexes (DD 15) pour ne pas prendre feu à leur tour, de même pour celles entrant dans les zones incendiées). Tant qu’une des créatures s’étant enflammées spontanément brûle, toutes les cases qu’elle parcourt s’enflamment elles aussi (à condition d’être composées de quelque chose d’inflammable), de même que les créatures dont elle traverse la case (un jet de Réflexe (DD 15) évite l'enflammement pour la créature traversée).

Enfin, la zone ciblée par le sort possède les même propriétés qu’une zone ciblée par le sort combustion rapide , c'est-à-dire que les dégâts d’enflammement sont doublés dans la zone (s’applique à l’enflammement créé par le sort mais pas aux dégâts subis au début par les créatures ayant échoué leur jet de Vigueur) et les sorts infligeant des dégâts de feu dans la zone infligent 1 point de dégât de feu supplémentaire par dé (ne s’appliquant pas aux premiers dégâts subis par les créatures ayant échoué leur jet de Vigueur).

Source : Compendium des révisions

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Magicien 8 15 3 000 po — —
Ensorceleur 8 16 3 200 po — —