Combustion spontanée - Évocation [feu]

Composantes : V, G, FD

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)

Cible : une créature ou objet

Durée : instantanée (voir description)

Jet de sauvegarde : Réflexes, annule (voirdescription)

Résistance à la magie : oui

Le lanceur de sorts pointe une créature ou un objet, faisant se consumer la cible dans des flammes blanches extrêmement chaudes. Les créatures et objets tenus ont le droit à un jet de Réflexes pour éviter l’effet du sort. Les objets non-inflammables (comme un mur de pierre) ne sont pas affectés par le sort.

Les flammes produites par ce sort sont plus chaudes que des flammes ordinaires, la cible subit 3d6 points de dégâts de feu au premier round, puis 2d6 à chaque round suivant le premier, jusqu’à ce que les flammes soient éteintes. Les créatures affectées peuvent tenter un nouveau jet de Réflexes à chaque round pour éteindre les flammes. Les sujets peuvent opter pour une action complexe provoquant des attaques d’opportunité pour étouffer les flammes, cette option leur accorde un bonus de +4 sur leur prochain jet de sauvegarde contre cet effet. Submerger complètement une cible dans l’eau éteint automatiquement les flammes. Une créature peut éteindre un objet en feu au prix d’une action complexe qui provoque des attaques d’opportunités.

Source : Dragon Magazine