Potion rapide - Transmutation

Niveau : Ensorceleur 2, Kleptomage 2, Magicien 2

Composantes : V, G

Temps d'incantation : 1 minute

Portée : contact

Cible : fiole d'eau touchée

Durée : 1 heure/niveau

Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif)

Résistance à la magie : oui (inoffensif)

Le personnage marmonne les dernières paroles du sort en agitant tes doigts au-dessus de ta fiole. Des étincelles cuivrées lui jaillissent du bout des doigts et imprègnent l'eau d'une teinte rouille. Alors que tes étincelles finissent de se dissoudre, le personnage entame un nouveau sort.

Le personnage transforme l'eau d'une fiole afin d'y stocker un sort à la manière d'une potion. Dès le tour de jeu suivant, lui ou un autre lanceur de sorts peut jeter un sort dans l'eau, transformant celle-ci en potion correspondante. Seuls les sorts convenant à la création de potion peuvent ainsi être utilisés.

Source : Compendium Arcanique

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Magicien 2 3 150 po — 4 500 po
Ensorceleur, Kleptomage 2 4 200 po — 6 000 po