Poumon marécageux - Invocation (création)

Niveau : Druide 7

Composantes : V, G, FD

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)

Cible : 1 créature vivante dotée d'un systèmerespiratoire

Durée : instantanée

Jet de sauvegarde : Vigueur, annule

Résistance à la magie : non

Le personnage prend une profonde inspiration et sent le pouvoir du sort l'envelopper. Choisissant sa cible, il libère alors t'énergie magique. Un halo glauque se forme aussitôt autour de ta tête de cette-ci ; et quelques instants plus tard, elle se met à cracher de l'eau.

Ce sort remplit les poumons de la cible d'eau saumâtre. Si la cible est incapable de respirer sous l'eau, elle doit la cracher. Si elle réussit son jet de sauvegarde, elle y parvient sans grand effort. Mais en cas d'échec, elle tombe au sol, prise d'une violente crise de toux pendant 1d6 rounds, restant sans défense pendant ce même laps de temps. De plus, elle contracte la fièvre des marais.

Les créatures capables de respirer sous l'eau doivent tout de même réussir un jet de Vigueur pour éviter la maladie. Pour le reste, elles ne sont pas affectées.

Source : Compendium Arcanique

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Druide 7 13 2 275 po — —