Carapace de tortue - Transmutation
Niveau : Druide 6
Composantes : V, G, FD
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : contact
Cible : créature vivante touchée
Durée : 10 minutes/niveau
Jet de sauvegarde : aucun
Résistance à la magie : oui (inoffensif)
En un clin d'oeil, la créature touchée est recouverte d'écailles de tortue au niveau du torse, sa peau s'épaississant considérablement sur le reste du corps.
Le bonus d'armure naturelle du sujet bénéficie d'un bonus d'altération de +6, + 1 tous les trois niveaux de lanceur de sorts au-delà du niveau 11 (jusqu'à un maximum de +9 au niveau 20).
Le bonus d'altération conféré par le sort se cumule avec le bonus d'armure naturelle du sujet, mais pas avec d'autres bonus d'altération à l'armure naturelle. Une créature dépourvue d'armure naturelle a un bonus d'armure naturelle effectif de +0, un peu comme un personnage portant de simples vêtements a un bonus d'armure de +0. Carapace de tortue ralentit les déplacements du sujet comme s'il portait une armure lourde. Par exemple, un elfe sujet à ce sort aura une vitesse de déplacement de 6 mètres et pourra courir de 18 mètres seulement par round. Le sort n'affecte que la vitesse de déplacement de la créature ; il ne s'accompagne d'aucun malus d'armure aux tests ou risque d'échec des sorts profanes.
Source : Codex Divin
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Druide | 6 | 11 | 1 650 po | — | — |