Blessure imaginaire - Illusion (fantasme) [mental, terreur]
Niveau : Barde 3, Ensorceleur 3, Magicien 3
Composantes : V, G
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)
Cible : une créature vivante
Durée : 1 round/niveau (T)
Jet de sauvegarde : Volonté dévoile
Résistance à la magie : oui
Le personnage transmet ses sens pour emplir l’esprit de son ennemi, lui faisant croire qu’il a souffert d’une blessure mortelle.
Le lanceur de sorts créé la sensation dans l’esprit de la cible d’avoir été mis hors de combat (réduit à 0 points de vie), ce qui empêche cette dernière d’accomplir plus d’une action de mouvement ou simple chaque round. Si la cible effectue une action simple (ou n’importe quelle sorte d’action fatigante), il subit 1 point de dégâts de la part du sort. La cible reste consciente à moins que ce point de dégâts réduise effectivement ses points de vie en dessous de 0. Les dégâts sont bien réels et perdurent après la fin des effets du sort.
Source : Exemplars of Evil
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Magicien | 3 | 5 | 375 po | 750 po | 11 250 po |
| Ensorceleur | 3 | 6 | 450 po | 900 po | 13 500 po |
| Barde | 3 | 7 | 525 po | 1 050 po | 15 750 po |