Chute de comète - Invocation (création)

Niveau : Druide 6, Prêtre 6

Composantes : V, G, FD

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)

Effet : masse de roche et de glace de 200kilos ·

Zone d'effet : rayonnement de 1,50 m de rayon

Durée : instantanée

Jet de sauvegarde : Réflexes, demi-dégâts

Résistance à la magie : non

Le personnage appelle une comète embrasée qui apparaît au-dessus de ses ennemis avant de frapper le sol avec une force prodigieuse et un rugissement tonitruant.

Le personnage invoque une comète qui frappe aussitôt le sol, infligeant 1d6 points de dégâts par niveau de lanceur de sorts (jusqu'à un maximum de 15d6) à tout ce qui se trouve dans la zone. Les créatures qui ratent leur jet de Réflexes sont renversées. Celles qui le réussissent subissent des dégâts réduits de moitié et ne sont pas renversées.

La comète se brise au moment de l'impact, emplissant une zone de 3 m de côté de nombreux décombres.

Le personnage doit lancer le sort dans une zone disposant d'au moins 12 mètres au-dessus du point d'impact. Dans le cas contraire, le sort échoue.

Source : Codex Divin

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Druide, Prêtre 6 11 1 650 po — —