Démarche flamboyante d’Hedoe - Transmutation [feu]

Niveau : Ensorceleur 3, Magicien 3

Composantes : V, G, M

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : contact

Cible : une créature

Durée : 1 heure/niveau (T)

Jet de sauvegarde : Vigueur, annule(inoffensif) et Réflexes, annule

Résistance à la magie : oui (inoffensif) et non

Composante matérielle : de l’huile, un silex et de l’amadou.

« Et les plus véloces écriront leur nom, et celui-ci sera visible depuis les cieux, et Hedoe vit que cela était bon. »

Lorsque la cible du sort se déplace elle laisse derrière elle une trainée de feu. Des flammes persistent pendant un round sur toutes les cases qu’elle a traversées. Les objets inflammables se trouvant sur ces cases s’enflamment, et les créatures passant ou s’arrêtant sur ces cases s’enflamment à leur tour (jet de Réflexes DD15 pour annuler l’enflammement). L’enflammement (des créatures et des objets) persiste jusqu’à ce que quelqu’un les éteigne (jet de Réflexes DD15 chaque tour pour les créatures enflammées pour éteindre les flammes), mais les flammes sur les traces de la cible du sort ne persistent que jusqu’au prochain tour de cette dernière.

La cible du sort peut réprimer et réactiver à volonté les effets de ce sort en action libre.

Source : Compendium des révisions

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Magicien 3 5 375 po 750 po 11 250 po
Ensorceleur 3 6 450 po 900 po 13 500 po