Saut de cube - Invocation (téléportation)

Niveau : Ensorceleur 6, Magicien 6

Composantes : V, M

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : personnelle

Cible : le lanceur de sorts plus 1 créature/niveau,aucune ne devant se trouver à plus de 9 m l'une autre

Durée : instantanée

Jet de sauvegarde : aucun et Volonté, annule (objet)

Résistance à la magie : non et oui (objet)

Composante matérielle : un éclat de fer de l'un descubes d'Achéron.

Ce sort téléporte le mage et un certain nombre de cibles d'un cube à un autre sur une même strate d'Achéron. Les chances d'arriver sur un autre cube sont inexistantes, mais le point d'arrivée est déterminé aléatoirement. Le lanceur de sorts a juste besoin du nom ou d'une description du cube de destination.

Le sort n'a aucun effet en dehors du plan d'Achéron.

Source : Scénario - Le Maître de la Forteresse deFer

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Magicien 6 11 1 650 po — —
Ensorceleur 6 12 1 800 po — —