Saut de gemme - Invocation (téléportation)

Niveau : Ensorceleur 6, Magicien 6

Composantes : V, G, F

Temps d'incantation : 1 round

Portée : illimitée (voir description)

Cible : le lanceur de sorts et jusqu'à 1 créatureconsentante/3 niveaux ; cf. description

Durée : jusqu'à déclenchement

Jet de sauvegarde : aucun ; cf. description

Résistance à la magie : non (voir description)

Focaliseur : une pierre précieuse d'une valeur de 500po.

Le personnage murmure quelque chose au sujet de la pierre précieuse taillée. Elle scintille pour toute réponse et le personnage sent qu'un lien étroit se crée entre lui et la pierre. Quand il prononcera le mot, tous deux seront réunis.

Ce sort téléporte le personnage vers un lieu où se trouve une pierre précieuse préparée à cet effet.

Le personnage jette saut de gemme sur le focaliseur, qu'il doit toucher. Une fois la pierre prête, il peut prononcer un mot de commande (action simple) et être aussitôt téléporté jusqu'à l'endroit où elle se situe, tant que tous se trouvent dans le même plan.

La téléportation se fait toujours sur l'objectif (comme dans le cas d'une téléportation suprême). Si la zone renfermant la pierre est trop petite pour recevoir le personnage, il apparaît dans l'espace offrant assez de place le plus proche. Le personnage peut également emmener une créature de taille M ou inférieure tous les trois niveaux de lanceur de sorts, ainsi que des objets tant que leur poids total ne dépasse pas sa charge maximale. Une créature non consentante résiste automatiquement à l'effet. De même, un jet de Volonté (ou test de résistance à la magie) permet à une créature d'éviter que ses possessions ne soient téléportées. Les objets ordinaires non portés n'ont droit à aucun jet de sauvegarde.

Source : Compendium Arcanique

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Magicien 6 11 1 650 po — —
Ensorceleur 6 12 1 800 po — —