Flèche de flammes noires - Évocation

Niveau : Adepte oculaire 3, Assassin 3, Horreur Squameuse 3, Justicier de la sylve et du malheur 3, Prêtre déicide 3, Rôdeur 3

Composantes : V, M

Temps d'incantation : 1 action rapide

Portée : contact

Cible : une flèche ou carreau de maître

Durée : instantanée (voir description)

Jet de sauvegarde : aucun

Résistance à la magie : oui

Composante matérielle : une flèche ou carreau demaître.

Ce sort transforme la tête d'une flèche ou d'un carreau en une flamme noire. La flèche inflige ses dégâts normaux et entoure sa cible de flammes magiques noires qui infligent 2d6 dégât supplémentaires. Elles continuent à brûler la cible pendant 2 rounds, infligeant 2d6 dégâts au début du tour du lanceur de sort. Ces flammes ne peuvent être éteintes, mais elles peuvent être dissipées. Les créatures avec une résistance ou une immunité au feu se prennent pleins dégâts.

La flèche ou carreau doit être tiré durant le même tour où le sort est lancé. Le projectile est détruit et ne peut être récupéré, qu'il soit tiré ou non.

Source : Champions of Ruin

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Prêtre déicide 3 3 225 po — 6 750 po
Assassin, Horreur Squameuse, Justicier de la sylve et du malheur, Rôdeur 3 5 375 po — 11 250 po