Dracogramme d’enchevêtrement - Transmutation

Niveau : Ensorceleur 1, Magicien 1

Composantes : V, G, Dr

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)

Cible : une créature portant un dracogramme

Durée : 1 round/niveau (T)

Jet de sauvegarde : Vigueur, annule

Résistance à la magie : oui

Dracogramme : un dracogramme véritable ousingulier.

D’un simple geste accompagné d’une incantation, le lanceur enchevêtre sa cible dans des rubans d’énergie provenant de son dracogramme.

Une cible qui échoue son jet de sauvegarde contre ce sort est enchevêtrée pour la durée du sort.

Source : Dragonmarked

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Ensorceleur, Magicien 1 1 25 po 50 po 750 po