Dracogramme de protection - Évocation [force]
Niveau : Barde 5, Ensorceleur 5, Magicien 5
Composantes : V, G, Dr
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : 0 mètres
Zone d'effet : une sphère de 6 mètres de rayon centrésur la position du lanceur de sorts
Durée : 2 heures/niveau (T)
Jet de sauvegarde : aucun
Résistance à la magie : non
Dracogramme : un dracogramme véritable ousingulier.
Une sphère de force de six mètres de rayon, des couleurs du dracogramme du lanceur, apparait en scintillant autour de lui.
Quand ce sort est lancé, il créé une sphère de force scintillante et opaque. La partie supérieure de la sphère est projetée au-dessus du sol, et la partie inférieure passe à travers le sol. Une fois créé, le dracogramme de protection ne peut plus bouger. L’hémisphère supérieur peut abriter jusqu’à vingt-cinq créatures de taille M. Les créatures situées hors de la sphère ne peuvent y entrer sans la permission du lanceur de sorts, mais tout créature située dans la sphère peut se déplacer librement hors d’elle. Le lanceur peut sortir de sa sphère sans y mettre fin, mais tant qu’il est hors de son dracogramme de protection , il ne peut utiliser les pouvoirs de son dracogramme pour toute la durée d’effet de la sphère.
La température à l’intérieur du dracogramme de protection est stabilisée à 20°C. La sphère offre une protection contre les éléments, comme la pluie, la poussière et les tempêtes de sable. La sphère peut supporter tout vent d’une force inférieure à celle d’un ouragan, mais un ouragan ou un vent plus puissant la détruit. Un sort de désintégration peut également détruire un dracogramme de protection .
L’intérieur de la sphère est bien éclairé. Bien que la sphère soit opaque depuis l’extérieur, elle est transparente depuis l’intérieur. Les projectiles, les armes et la plupart des sorts peuvent traverser la sphère sans l’affecter, bien que les adversaires ne peut peuvent pas voir l’intérieur depuis l’extérieur de la sphère (ils possèdent un camouflage total).
Source : Dragonmarked
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Magicien | 5 | 9 | 1 125 po | — | — |
| Ensorceleur | 5 | 10 | 1 250 po | — | — |
| Barde | 5 | 13 | 1 625 po | — | — |