Absorption - Abjuration

Niveau : Ensorceleur 9, Magicien 9

Composantes : V, G

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : personnelle

Cible : le lanceur de sorts

Durée : jusqu'à épuisement ou 10 minutes/niveau

Alors que le personnage achève les gestes complexes nécessaires à l'incantation, il entend un léger bourdonnement à la limite de portée de son ouïe. Il sent alors une légère chaleur l'envahir, suivie de près par un sentiment de sécurité.

Les sorts et pouvoirs magiques qui prennent le personnage pour cible sont absorbés et leur énergie est conservée jusqu'à ce qu'il les utilise pour jeter ses propres sorts. Cette abjuration ne fonctionne que contre les sorts à distance qui prennent directement le personnage pour cible. Les sorts de contact, les sorts à effet et les sorts de zone ne sont pas concernés. Une fois le sort jeté, le personnage peut absorber 1d4+6 niveaux de sort (le MJ jette secrètement le dé et note le nombre exact). Le niveau de chaque sort absorbé est alors soustrait du total. Si un sort est affecté partiellement (parce que son niveau est supérieur aux niveaux qu'il est encore possible d'absorber), divisez les niveaux restants par le niveau de sort originel pour déterminer la fraction de l'effet qui franchit l'absorption. Pour les sorts infligeant des dégâts, le personnage subit cette fraction des dégâts. Pour les autres, le personnage a une chance proportionnelle à cette fraction d'être affecté.

Par exemple, il reste trois niveaux de sort à une absorption et le personnage est la cible d'une domination (sort du 5e niveau). L'abjuration absorbe trois niveaux de sort et le personnage a 40 %de chances d'être affecté (2/5). Si tel est le cas, le personnage a toutefois droit à un jet de triade magique grondement sonique sauvegarde, du moins si le sort en autorise un habituellement. Si le personnage est frappé par une désintégration (sort du 6e niveau) et qu'il lui reste quatre niveaux de sort d'absorption, il ne subit que 33 % des dégâts normalement infligés (2/6). Le personnage peut utiliser l'énergie magique absorbée pour jeter n'importe quel sort préalablement préparé, sans que la préparation disparaisse de sa liste, s'efface de sa mémoire ou compte dans le nombre de sorts auquel il a droit quotidiennement (il lui faut donc tenir un compte des niveaux de sort absorbés et utilisés). Les niveaux d'énergie magique accumulés doivent être supérieurs ou égaux au niveau du sort à jeter et le personnage doit être en possession des composantes matérielles requises pour ce sort, qui sont alors utilisées.

Source : Codex Profane

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Magicien 9 17 3 825 po — —
Ensorceleur 9 18 4 050 po — —