Contrecoup réciproque - Abjuration

Niveau : Ensorceleur 5, Magicien 5

Composantes : V, G, M

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)

Cible : 1 créature ou objet

Durée : instantanée

Jet de sauvegarde : Volonté, demi-dégâts puisVigueur, annule ; cf. description

Résistance à la magie : non

Composante matérielle : une minuscule boucle encuivre.

Le personnage tripote la petite boucle cuivrée tout en achevant l'incantation. Il manipule alors l'aura magique de la cible, provoquant une dangereuse réaction qui prend la forme d'une explosion blafarde.

Le sujet subit 1d12 points de dégâts par sort et pouvoir magique l'affectant (jusqu'à un maximum de 25d12). De plus, si la créature affectée rate son jet de Volonté, elle doit réussir un jet de Vigueur sous peine d'être hébétée pendant 1d6 rounds. Seuls les sorts visant précisément la cible sont concernés par le contrecoup réciproque. Les sorts de zone ne peuvent donc pas être exploités pour infliger des dégâts réciproques à une créature. De même, les effets persistants ou continus d'objets magiques n'infligent pas de dégâts réciproques, à l'inverse des effets magiques à cible.

Source : Codex Profane

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Magicien 5 9 1 125 po — —
Ensorceleur 5 10 1 250 po — —