Sinistre vengeance - Nécromancie [mal]
Niveau : Ensorceleur 4, Magicien 4
Composantes : V, G, Mort-vivant
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)
Cible : 1 humanoïde vivant
Durée : instantanée
Jet de sauvegarde : Vigueur, annule
Résistance à la magie : oui
L'une des mains du sujet s'arrache de son bras, laissant un moignon sanguinolent. Ce traumatisme inflige 6d6 points de dégâts. Puis, animée et flottant dans les airs, la main commence à agresser le sujet. Ces attaques s'effectuent comme si la main était un nécrophage en termes de valeurs numériques, attaques spéciales et particularités, en dehors du fait qu'elle est considérée comme de taille TP et que sa CA bénéficie d'un bonus de +4, tour comme ses jets d'attaque. La main peut être renvoyée ou intimidée comme s'il s'agissait d'un nécrophage. Si la main est vaincue, seul un sort de régénération peut en refaire pousser une autour du bras de la victime.
Source : Chapitres Interdits
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Magicien | 4 | 7 | 700 po | — | 21 000 po |
| Ensorceleur | 4 | 8 | 800 po | — | 24 000 po |