Sinistre vengeance - Nécromancie [mal]

Niveau : Ensorceleur 4, Magicien 4

Composantes : V, G, Mort-vivant

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)

Cible : 1 humanoïde vivant

Durée : instantanée

Jet de sauvegarde : Vigueur, annule

Résistance à la magie : oui

L'une des mains du sujet s'arrache de son bras, laissant un moignon sanguinolent. Ce traumatisme inflige 6d6 points de dégâts. Puis, animée et flottant dans les airs, la main commence à agresser le sujet. Ces attaques s'effectuent comme si la main était un nécrophage en termes de valeurs numériques, attaques spéciales et particularités, en dehors du fait qu'elle est considérée comme de taille TP et que sa CA bénéficie d'un bonus de +4, tour comme ses jets d'attaque. La main peut être renvoyée ou intimidée comme s'il s'agissait d'un nécrophage. Si la main est vaincue, seul un sort de régénération peut en refaire pousser une autour du bras de la victime.

Source : Chapitres Interdits

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Magicien 4 7 700 po — 21 000 po
Ensorceleur 4 8 800 po — 24 000 po