Simulacre de vie - Nécromancie
Niveau : Adepte oculaire 3, Anagakok 2, Archiviste 2, Assassin 3, Ensorceleur 2, Ensorceleur de bataille 2, Féticheur 2, Filidh 2, Horreur Squameuse 3, Magicien 2, Nécromancien effroyable 2, Prêtre déicide 3, Tourmenteur 2, Vengeur corrompu 2
Composantes : V, G, M
Portée : 1 action simple
Cible : personnelle
Effet : le jeteur de sorts
Durée : 1 heure/niveau ou jusqu'à utilisation (voir description)
Composante matérielle : un peu d’alcool à l’aideduquel le mage dessine des sceaux sur son corps lors de l’incantation. Lessceaux en question sont invisibles une fois l’alcool évaporé.
Le mage manipule les pouvoirs de la mort pour échapper à cette dernière dans une certaine mesure. Tant que ce sort fait effet, le personnage gagne un nombre de points de vie temporaires égal à 1d10 +1 par niveau de lanceur de sorts (+10 maximum).
Source : Manuel du Joueur
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Anagakok, Archiviste, Filidh, Féticheur, Magicien, Vengeur corrompu | 2 | 3 | 150 po | 300 po | 4 500 po |
| Ensorceleur, Ensorceleur de bataille, Tourmenteur | 2 | 4 | 200 po | 400 po | 6 000 po |
| Prêtre déicide | 3 | 3 | 225 po | 450 po | 6 750 po |
| Assassin, Horreur Squameuse | 3 | 5 | 375 po | 750 po | 11 250 po |