Marche-tempête - Invocation (téléportation)
Niveau : Druide 6, Ensorceleur 6, Magicien 6
Composantes : V, G, FD
Temps d'incantation : 1 round
Portée : contact
Cible : le lanceur de sorts et jusqu'à une autrecréature tous les deux niveaux
Durée : instantanée
Jet de sauvegarde : aucun et Volonté, annule(objet)
Résistance à la magie : non et oui (objet)
Ce sort fonctionne comme téléportation , si ce n’est que le lanceur puise dans la puissance d’une tempête pour se téléporter, ainsi que d’autres créatures, d’un point à un autre.
Durant l’incantation du sort, la tempête s’intensifie dans la zone ou le sort est lancé, obscurcissant la vue de ceux qui sont affectés – que ce soit à cause de l’épaississement du brouillard, d’une soudaine pluie de grêle et de grésil ou un éclair frappant à proximité. Au round suivant, les perturbations disparaissent et les personnages affectés par le sort ont disparu.
Bien que les cibles de ce sort disparaissent instantanément une fois le sort lancé, ils ne réapparaissent pas immédiatement sur la destination choisie. Au lieu de cela, 10 minutes se passent pendant lesquelles une tempête se forme sur le lieu d’arrivée. Ce n’est clairement pas une tempête naturelle aux yeux de quiconque voit la tempête se former, à moins qu’il n’y ait déjà une tempête en cours sur le lieu d’apparition.
A la fin des 10 minutes, la tempête obscurcit la vue sur le lieu d’arrivée et les cibles du sort réapparaissent. Les cibles apparaissent toujours dans un endroit ouvert, ou peut frapper la tempête – ils pourraient apparaitre dans la cour d’un château mais pas directement dedans.
Bien que 10 minutes aient passé depuis leur disparition, pour les cibles, le déplacement a paru instantané. Pendant les 10 minutes pour lesquelles les cibles téléportées sont disparues, elles sont traitées comme étant sur un autre plan.
Source : StormWrack
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Druide, Magicien | 6 | 11 | 1 650 po | — | — |
| Ensorceleur | 6 | 12 | 1 800 po | — | — |