Connaissance des protections - Divination

Niveau : Barde 1, Ensorceleur 1, Magicien 1

Composantes : V, G

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)

Cible : une créature

Durée : instantanée

Jet de sauvegarde : Volonté, annule

Résistance à la magie : oui

Le lanceur de sorts découvre nombre des défenses inhabituelles dont la créature visée est dotée. Ainsi le sort précise-t-il la réduction des dégâts, la résistance à la magie, et toute résistance ou immunité aux énergies destructrices de la créature.

Par exemple, quand on jette ce sort à un vampire, on apprend qu’il bénéficie d’une réduction des dégâts de 10/argent et magie, et d’une résistance de 10 à l’électricité et au froid. Par contre, on ne découvre rien au sujet de sa guérison accélérée et de sa résistance au renvoi des morts-vivants. Quand on le jette à un diantrefosse, on découvre qu’il bénéficie d’une réduction des dégâts de 15/bien et argent, d’une résistance à la magie de 32, qu’il est immunisé contre le feu et qu’il bénéficie d’une résistance de 10 à l’acide et au froid. Le sort ne dit rien quant à ses autres modes de défense, comme sa guérison accélérée et son immunité contre le poison.

Source : Magie de Faerûn

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Ensorceleur, Magicien 1 1 25 po 50 po 750 po
Barde 1 2 50 po 100 po 1 500 po