Esprit de lumière - Transmutation [bien]

Niveau : Paladin 2, Prêtre 3

Composantes : V, G

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : personnelle

Cible : le lanceur de sorts

Durée : 1 heure

Une lumière claire et brillante s'échappe du corps du lanceur, luisant rapidement avant de s'évanouir dans une pulsation blanche et lumineuse.

Ce sort infuse le corps du lanceur avec l'énergie du Plan d'Énergie Positive, augmentant la puissance des soins. Lorsque le personnage lance ou est la cible d'un sort d'Invocation (guérison), il peut choisir de soigner un nombre de points de vie supplémentaire égal au double du niveau du sort. Si ce sort soigne au moins 10 points de vie, alors il peut aussi enlever l'état de fatigue (ou réduire l'état d'épuisement à fatigue).

Si esprit de lumière et esprit de l'ordre sont actifs en même temps, alors le lanceur gagne de plus une réduction des dégâts de (3/Chaos ou Mal). Si esprit de lumière et esprit de l'anarchie sont actifs en même temps, alors le lanceur gagne de plus une réduction des dégâts de (3/Loi ou Mal).

Esprit de lumière contre et dissipe esprit de l'ombre .

Source : Dragon Magic

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Paladin 2 4 200 po 400 po 6 000 po
Prêtre 3 5 375 po 750 po 11 250 po