Sauvagerie améliorée - Transmutation

Niveau : Druide 3

Composantes : V, féral

Temps d'incantation : 1 action rapide

Portée : personnelle

Cible : le lanceur de sorts

Durée : voir description

Le féral utilise l'énergie divine pour renforcer la puissance de sa capacité raciale de sauvagerie. Ce sort ne fonctionne que s'il est lancé pendant que le féral est en état de sauvagerie, et dure jusqu'à la fin de sa sauvagerie. Tant qu'il est dans cet état, il reçoit les avantages suivants :

• Le bonus accordé au score de caractéristique décidé par la marque férale du personnage passe de +2 à +4.

• S'il gagne une arme naturelle grâce à sa sauvagerie, le féral gagne un bonus sur ses jets de dégâts avec cette arme naturelle égal à +1 tous les 4 niveaux de lanceur de sorts (+5 maximum).

• S'il gagne un nouveau mode de déplacement grâce à la sauvagerie (ou si un mode de déplacement existant est amélioré), le féral gagne un bonus d'altération de +3 mètres à ce mode de déplacement.

• La durée de la sauvagerie du féral est allongée d'1 round tous les 4 niveaux de lanceur de sorts (pour un maximum de +5 rounds).

Source : Races of Eberron

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Druide 3 5 375 po 750 po 11 250 po