Arme boomerang - Transmutation
Niveau : Adepte oculaire 2, Assassin 2, Ensorceleur 2, Horreur Squameuse 2, Kleptomage 2, Magicien 2, Prêtre déicide 2
Composantes : V
Temps d'incantation : 1 action rapide
Portée : contact
Cible : une arme de lancer touchée
Durée : 1 round/niveau (T)
Jet de sauvegarde : aucun
Résistance à la magie : non
L'arme de lancer affectée gagne la capacité boomerang pour la durée du sort.
Source : Races of the Wild
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Prêtre déicide | 2 | 2 | 100 po | — | 3 000 po |
| Assassin, Horreur Squameuse, Magicien | 2 | 3 | 150 po | — | 4 500 po |
| Ensorceleur, Kleptomage | 2 | 4 | 200 po | — | 6 000 po |