Arme boomerang - Transmutation

Niveau : Adepte oculaire 2, Assassin 2, Ensorceleur 2, Horreur Squameuse 2, Kleptomage 2, Magicien 2, Prêtre déicide 2

Composantes : V

Temps d'incantation : 1 action rapide

Portée : contact

Cible : une arme de lancer touchée

Durée : 1 round/niveau (T)

Jet de sauvegarde : aucun

Résistance à la magie : non

L'arme de lancer affectée gagne la capacité boomerang pour la durée du sort.

Source : Races of the Wild

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Prêtre déicide 2 2 100 po — 3 000 po
Assassin, Horreur Squameuse, Magicien 2 3 150 po — 4 500 po
Ensorceleur, Kleptomage 2 4 200 po — 6 000 po