Esprit protecteur - Divination [incarnum]
Niveau : Ensorceleur 4, Magicien 4, Prêtre 3, Rôdeur 3
Composantes : V, G, FD, (E)
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : contact
Cible : une créature touchée
Durée : 1 heure/niveau ou jusqu'à décharge
Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif)
Résistance à la magie : oui (inoffensif)
Essentia : Pourchaque point d'essentia investi dans ce sort, le bonus conféré par l’espritaugmente de 1.
Le lanceur de sorts confère une âme non-née douée de prescience à la créature touchée, lui donnant une extraordinaire capacité à anticiper le danger. Au prix d’une action immédiate, la créature affectée peut activer l’esprit protecteur. Tant qu’il est actif, la prescience de l’esprit accorde à la créature un bonus d’intuition de +2 à la CA, aux jets de Réflexes, aux tests de Dextérité (incluant l’initiative) et aux tests de compétence basés sur la Dextérité. L’esprit protecteur reste actif pendant 1 minute, puis son pouvoir est consommé et le sort prend fin.
Aucune créature ne peut bénéficier de plus d’un esprit protecteur à la fois. Si un second est lancé avant que le premier ne soit déchargé, le second sort se dissipe sans effet.
Source : Magic of Incarnum
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Prêtre, Rôdeur | 3 | 5 | 375 po | 750 po | 11 250 po |
| Magicien | 4 | 7 | 700 po | — | 21 000 po |
| Ensorceleur | 4 | 8 | 800 po | — | 24 000 po |