Esprit protecteur - Divination [incarnum]

Niveau : Ensorceleur 4, Magicien 4, Prêtre 3, Rôdeur 3

Composantes : V, G, FD, (E)

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : contact

Cible : une créature touchée

Durée : 1 heure/niveau ou jusqu'à décharge

Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif)

Résistance à la magie : oui (inoffensif)

Essentia : Pourchaque point d'essentia investi dans ce sort, le bonus conféré par l’espritaugmente de 1.

Le lanceur de sorts confère une âme non-née douée de prescience à la créature touchée, lui donnant une extraordinaire capacité à anticiper le danger. Au prix d’une action immédiate, la créature affectée peut activer l’esprit protecteur. Tant qu’il est actif, la prescience de l’esprit accorde à la créature un bonus d’intuition de +2 à la CA, aux jets de Réflexes, aux tests de Dextérité (incluant l’initiative) et aux tests de compétence basés sur la Dextérité. L’esprit protecteur reste actif pendant 1 minute, puis son pouvoir est consommé et le sort prend fin.

Aucune créature ne peut bénéficier de plus d’un esprit protecteur à la fois. Si un second est lancé avant que le premier ne soit déchargé, le second sort se dissipe sans effet.

Source : Magic of Incarnum

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Prêtre, Rôdeur 3 5 375 po 750 po 11 250 po
Magicien 4 7 700 po — 21 000 po
Ensorceleur 4 8 800 po — 24 000 po