Horrible maladie - Nécromancie
Niveau : Ensorceleur 4, Magicien 4
Composantes : V, G
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)
Cible : une créature vivante/3 niveaux, chacunedevant se trouver à 9 m ou moins des autres
Durée : 1 round/niveau (T)
Jet de sauvegarde : Vigueur, partiel
Résistance à la magie : oui
Les yeux des victimes suppurent et leur chair pâlit tandis qu’une vague de maladie s’écrase sur elles.
Des vagues de souffrance et de maladie tordent de douleur les cibles, les rendant nauséeuses. Un jet de Vigueur réussi annule cet effet.
Si un sujet échoue son jet de Vigueur initial, il peut tenter un nouveau jet de Vigueur à chaque round au prix d’une action de mouvement à son tour ; une réussite lui permet d’être fiévreux au lieu de nauséeux.
Source : Complete Mage
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Magicien | 4 | 7 | 700 po | — | 21 000 po |
| Ensorceleur | 4 | 8 | 800 po | — | 24 000 po |