Réception de rochers - Transmutation

Niveau : Prêtre 2, Rôdeur 2

Composantes : V, G

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : contact

Cible : créature touchée

Durée : 1 round/niveau (T)

Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif)

Résistance à la magie : oui (inoffensif)

Le sujet est désormais capable d'attraper les rochers (ou projectiles de taille et de forme similaires, comme les munitions de catapulte) de taille P à G qui lui sont jetés. Une fois par round, au prix d'une action immédiate (action libre entreprise au tour de jeu d'autrui), il a droit à un jet de Réflexes pour bloquer un rocher qui aurait dû le frapper. Le DD de ce jet est égal à 15 pour un rocher de taille P, à 20 s'il est de taille M et à 25 s'il est de taille G. Un tel rocher doit ensuite être lâché (cela fait partie de l'action).

Source : Le Sud Étincelant

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Prêtre 2 3 150 po 300 po 4 500 po
Rôdeur 2 4 200 po 400 po 6 000 po