Bâton noir - Transmutation

Niveau : Ensorceleur 8, Magicien 8

Composantes : V, G, M

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : contact

Cible : bâton touché

Durée : 1 round/niveau (T)

Jet de sauvegarde : voir description

Résistance à la magie : oui

Focaliseur : un bâton, magique ou non.

Créé par un célèbre archimage et partagé uniquement avec ceux en qui il a confiance, le sort de bâton noir a trois principaux effets :

Premièrement, le sort confère au bâton affecté un bonus d’altération de +4 aux jets d’attaque et de dégâts.

Deuxièmement, tout objet ou créature frappé par une attaque de corps à corps ou une attaque de contact au corps à corps à l’aide du bâton noir est victime d’une dissipation de la magie . Cela fonctionne exactement de la même façon qu’une dissipation de la magie ciblée, jetée par le créateur de l’effet du bâton noir .

Troisièmement, tout lanceur de sorts frappé par une attaque de de corps à corps ou une attaque de contact au corps à corps à l’aide du bâton noir perd un sort préparé (ou un emplacement de sort inutilisé, pour les lanceurs de sorts spontanés) du niveau disponible le plus élevé. Un jet de Volonté réussi annule cette perte, mais ni les dégâts, ni l’effet de dissipation de la magie d’un coup porté à l’aide du bâton noir .

La cible du bâton noir peut être un bâton normal non magique ou un bâton magique. Quand il est lancé sur un bâton magique, le porteur doit, à chaque round, au prix d’une action libre, décider s’il compte se servir des caractéristiques normales de son arme ou des effets du bâton noir. Rien n’empêche le lanceur de sorts de remettre le bâton à un autre personne une fois le sort lancé.

Source : Magie de Faerûn

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Magicien 8 15 3 000 po — —
Ensorceleur 8 16 3 200 po — —