Grains douloureux - Enchantement (coercition) [mental]

Niveau : Barde 4, Ensorceleur 3, Kleptomage 3, Magicien 3

Composantes : V, G, sacrifice

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : longue (120 m + 12 m/niveau)

Effet : 1 cube de 3 m de côté/niveau

Durée : 1 round/niveau (T)

Jet de sauvegarde : Volonté, annule ; voirdescription

Résistance à la magie : oui

Sacrifice : affaiblissement temporaire de 1d3 pointsde Sagesse.

Ce son crée des grains de lumière vacillante qui provoquent une angoisse intense. Les créatures qui se trouvent au sein du nuage ou qui le traversent doivent réussir un jet de Volonté sous peine d'être hébétées pendant 1 round, sachant qu'il leur faut effectuer un nouveau jet de sauvegarde à chaque round. Si l'on quitte le nuage pour y revenir par la suite, il faut également effectuer un nouveau jet de sauvegarde.

Le lanceur de sorts peut créer un nuage de grande taille ou plusieurs de taille plus modeste, au choix. Par exemple, un mage de niveau 5 peut créer cinq nuages distincts, chacun occupant un cube de 3 mètres de côté, n'importe où à portée. Il peut également regrouper tout ou partie de ces cubes pour former des nuages plus gros ou une barrière. Si les cubes ne sont pas forcément adjacents les uns aux autres, ils sont stationnaires une fois en place.

Source : Chapitres Sacrés

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Kleptomage, Magicien 3 5 375 po — 11 250 po
Ensorceleur 3 6 450 po — 13 500 po
Barde 4 10 1 000 po — 30 000 po