Marionnettiste d’ombre - Illusion (ombre)
Niveau : Ensorceleur 4, Magicien 4
Composantes : V, G, M
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : 6 mètres
Zone d'effet : une émanation de 6 mètres centrée surle lanceur de sorts
Durée : 1 round/niveau (T)
Jet de sauvegarde : Volonté, annule (voirdescription)
Résistance à la magie : non
Composante matérielle : Une bougie.
Le lanceur de sorts manipule les ombres autour de lui, leur donnant des formes sinistres et monstrueuses. Toutes les créatures situées dans la zone d’effet, à l’exception de celles spécifiées par le lanceur de sorts, doivent effectuer un jet de Volonté sous peine d’être mordus et griffés pour 2d6 points de dégâts +1 point de dégât/niveau de lanceur de sorts (maximum +15). Les créatures affectées à portée doivent effectuer un nouveau jet de Volonté à chaque round, au début du tour du lanceur, ou subir à nouveau les dégâts.
Ce sort nécessite de la lumière pour fonctionner et n’inflige donc pas de dégâts dans les zones de ténèbres totales, privées d’ombre.
Source : Dungeon Magazine
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Magicien | 4 | 7 | 700 po | — | 21 000 po |
| Ensorceleur | 4 | 8 | 800 po | — | 24 000 po |