Marionnettiste d’ombre - Illusion (ombre)

Niveau : Ensorceleur 4, Magicien 4

Composantes : V, G, M

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : 6 mètres

Zone d'effet : une émanation de 6 mètres centrée surle lanceur de sorts

Durée : 1 round/niveau (T)

Jet de sauvegarde : Volonté, annule (voirdescription)

Résistance à la magie : non

Composante matérielle : Une bougie.

Le lanceur de sorts manipule les ombres autour de lui, leur donnant des formes sinistres et monstrueuses. Toutes les créatures situées dans la zone d’effet, à l’exception de celles spécifiées par le lanceur de sorts, doivent effectuer un jet de Volonté sous peine d’être mordus et griffés pour 2d6 points de dégâts +1 point de dégât/niveau de lanceur de sorts (maximum +15). Les créatures affectées à portée doivent effectuer un nouveau jet de Volonté à chaque round, au début du tour du lanceur, ou subir à nouveau les dégâts.

Ce sort nécessite de la lumière pour fonctionner et n’inflige donc pas de dégâts dans les zones de ténèbres totales, privées d’ombre.

Source : Dungeon Magazine

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Magicien 4 7 700 po — 21 000 po
Ensorceleur 4 8 800 po — 24 000 po