Verrou onirique de groupe - Enchantement (charme) [mental]

Niveau : Ensorceleur 4, Magicien 4

Cible : une ou plusieurs créatures vivantes, chacunedevant se trouver à 9 m ou moins des autres

Spécial : Si ce sort est lancé tandis que le lanceur est touché par le rêve, toutes les créatures affectées sont sujettes à son influence. Tout ordre envoyé par l’effet de suggestion doit être donné à toutes les créatures simultanément, et sera ignoré individuellement s’il est inapplicable.

Ce sort fonctionne comme verrou onirique , à l'exception que verrou onirique de groupe affecte plusieurs créatures.

Source : Secrets of Sarlona

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Magicien 4 7 700 po — 21 000 po
Ensorceleur 4 8 800 po — 24 000 po