Voile blanc - Invocation (création) [froid]
Niveau : Druide 7
Composantes : V, G
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : longue (120 m + 12 m/niveau)
Effet : nuage centré sur la cible qui s’étend sur 36mètres de rayon et fait 6 mètres de haut
Durée : 1 heure/niveau
Jet de sauvegarde : aucun (voir description)
Résistance à la magie : non
Un tourbillon de neige et des vents puissants se lèvent autour du personnage ou d’une créature qu’il désigne et suit le lanceur ou sa cible à partir de ce moment. Les cibles prises dans l’effet d’un voile blanc subissent un malus de –2 à la CA, perdent leur bonus de Dextérité à la CA, se déplacent à la moitié de leur vitesse de déplacement, et subissent un malus de –4 sur tous leurs tests de compétence basés sur la Dextérité, de même que sur leurs tests de Fouille, Détection et tout autre test basé sur la vue. Toute créature gagne également un camouflage total (50% de chances d’échec). Ces effets prennent fin quand une créature quitte la zone du voile blanc. Les effets du voile blanc se cumulent avec ceux du vent et des chutes de neige. La visibilité est limitée à 1,50 mètre.
De plus, toute créature qui tente de se déplacer au sein de la zone d’effet de ce sort doit réussir un test de Survie (DD 10 + le niveau de lanceur de sorts du voile blanc ) à chaque action de mouvement sous peine de se perdre dans le voile blanc. Une créature qui échoue ce jet ne peut quitter la zone, mais peut se déplacer dedans. Des groupes de créatures reliées par une corde ou liées physiquement entre elles peuvent utiliser le test de Survie du leader et rester ensemble. Un nouveau test peut être tenté à chaque minute.
Source : FrostBurn
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Druide | 7 | 13 | 2 275 po | — | — |