Étoiles filantes - Évocation [feu]

Niveau : Druide 3, Ensorceleur 3, Magicien 3

Composantes : V, G, M

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)

Effet : une ou plusieurs étoiles filantes

Durée : instantanée

Jet de sauvegarde : Réflexes, demi-dégâts

Résistance à la magie : oui

Composante matérielle : Un morceau de rocherblanc et une petite lentille de verre.

Le lanceur de sorts fait chuter des étoiles depuis le ciel pour frapper ses ennemis. Quand ce sort est lancé, des rochers enflammés chutent des cieux, frappant chacun les cibles choisies par le personnage. Chaque cible doit effectuer un jet de Réflexes sous peine de subir 2d6 points de dégâts de feu. De plus, les créatures de taille G ou plus petites qui échouent leur jet de sauvegarde sont renversées. Ceux qui réussissent leur jet de Réflexes ne subissent que demi-dégâts et restent debout.

Le lanceur de sorts peut appeler une étoile filante tous les 3 niveau de lanceur de sorts (pour un maximum de 6 étoiles au niveau 18). Les étoiles supplémentaires peuvent être dirigées vers d’autres cibles, ne devant pas se trouver à plus de 9 mètres d’une autre. Une cible ne peut être affectée qu’une fois par incantation du sort.

Ce sort ne fonctionne pas en intérieur, sous terre, ou dans tout autre endroit ou le ciel n’est pas visible.

Source : Dragon Magazine

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Druide, Magicien 3 5 375 po — 11 250 po
Ensorceleur 3 6 450 po — 13 500 po